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  • 스미땅 2D를 3D화하는 기술이 따로 있긴 하는데.. 그거랑 다른거야? 09.20 20:35:37 답글 신고
  • 섭붕이(175.36) 다른거야? 09.20 20:36:38 신고 삭제
  • 미미즈쿠 아 4.5D가 뭔지 모르겠네 09.20 20:37:17 답글 신고
  • 읽기만(175.149) 2D+3D를 혼합한건가 09.20 20:37:38 신고 삭제
  • 츠키봉 3D는 아는데 4.5D가 뭔지 모르겠음 09.20 20:37:28 답글 신고
  • 섭붕이(121.66) 4.5 디그리는 애니메이션이 아니라 피규어 각도야 09.20 20:42:32 신고 삭제
  • 연통 그런거야? 09.20 20:38:36 답글 신고
  • ㅇㅇ(175.36) ㅇㅋ ㄱㅅ 09.20 20:39:05 답글 신고 삭제
  • 고온다습선인장 ㄱㅅㄱㅅ 09.20 20:39:43 답글 신고
  • Slatez @고온다습선인장 ㄱㅅㄱㅅ 09.20 20:43:12 신고
  • Slate0 이거랑 같은거냐 09.20 20:40:36 답글 신고
  • Slatez 4.5디그리라는 애니메이션은 없음? 09.20 20:40:48 답글 신고
  • 네기땅 이거 뭐야? 09.20 20:41:22 답글 신고
  • 만년설담요 4.5D(디그리)는 각도야? 09.20 20:43:03 답글 신고
  • nox 4d가 3d+1d(시간)라는데, 4.5는 또 뭐일까 09.20 20:46:11 신고
  • 단고마루 4.5d는 그냥 피규어 각도말고 다른게 있는건가? 09.20 20:43:24 답글 신고
  • 섭붕이(175.36) 4.5d 애니메이션은 없는데 4.5d는 각도말고 다른게 있는건가? 09.20 20:43:56 답글 신고 삭제
  • ㅇㅇ(175.36) 3d애니메이션이랑 뭐가 다른데? 09.20 20:51:45 신고 삭제
  • 무쇠7 그 4.5d란게 피규어 각도라는게 맞는듯 09.20 20:45:04 답글 신고
  • 섭붕이(121.66) ㅋㅋㅋ 09.20 20:47:49 답글 신고 삭제
  • Slate0 3d는 x,y,z에 1d는 시간을 의미하고, 4.5d는 3d에 시간 + 0.5d(가변성)가 의미하는 것으로 보임. 09.20 20:48:25 답글 신고
  • 카제야 4D는 보통 3d영화를 볼때 관객석에 물총이나 바람, 냄새 등의 요소를 추가하는 방식을 말한다 4.5D는 내가 보기엔 그냥 3D애니메이션을 90도 돌려보는건데 뭔가 4.5D라고 부르는거같음 5D는 그걸로 봐도 모자랄걸? 09.20 21:01:14 신고
  • 카제시치 4.5d 애니메이션이 따로 있나? 09.20 20:49:40 답글 신고
  • 만년설해파리 시간의 개념이 추가되는건가 09.20 21:01:29 신고
  • 카제마루 그냥 각도만 ㄷㄱ으로 기울어진건가 09.20 20:51:54 답글 신고
  • ㅇㅇ(39.35) @카제마루 ㅇㅇ ㅇㅇ ㅇㅇ 09.20 21:49:03 신고 삭제
  • 초석2 3d애니메이션을 ㄷㄱ으로 돌려서 보는거지 뭐 09.20 20:53:42 답글 신고
  • 무쇠7 @초석2 3d애니메이션을 ㄷㄱ으로 돌려서 보는게 4.5d애니메이션이면 뭐가 다른지 모르겠는데 09.20 20:53:49 신고
  • 섭붕이(39.146) 3d애니메이션을 ㄷㄱ으로 돌려서 보는걸 뭐라하는거임? 4d라고 불러? 09.20 20:56:18 답글 신고 삭제
  • 미미즈쿠 3d+1d(시간)가 4d고, 피규어 각도까지 포함하는게 4.5d 아닐까 09.20 20:57:46 답글 신고
  • 댓돌3 피규어각도까지 추가되는게 4.5d임? 09.20 20:57:58 답글 신고
  • 조용맨(106.69) 4d를 90도 돌린건가? 4d가 시간의 개념이 추가되는거니까 09.20 21:23:43 신고 삭제
  • tinfoilz 그정도의 의미밖에 모르지 4d가 3d+시간인만큼 4.5d는 3d+시간+피규어 각도일걸 09.20 20:58:25 답글 신고
  • 읽기만(175.149) @tinfoilz 4D가 보통 그런거라 시간의 개념이 추가된거지 09.20 21:01:59 신고 삭제
  • 미미즈쿠 이거보면 시간의 개념이 들어있는건가 09.20 21:01:06 답글 신고
  • 섭붕이(121.148) @미미즈쿠 ㅇㅇ 09.20 21:04:06 신고 삭제
  • 고온다습선인장 3d는 평면으로 보고 4d는 평면으로 보고 시간의 개념이 추가되는건가 09.20 21:04:04 답글 신고
  • 네기땅 시간의 개념이 추가되니까 4d라고 부르는구나 09.20 21:04:15 답글 신고
  • 도토리 4d는 시간의 개념이 추가되는거고 4.5d는 그걸 90도 돌린거지 09.20 21:08:15 답글 신고
  • 미미즈쿠 ㅇㅇ 09.20 21:30:44 답글 신고
  • 만년설자전거 4.5d가 아니라 4.5d 09.20 21:36:19 답글 신고
  • Corvid 그건 그거고 09.20 21:37:12 신고
  • 섭붕이(121.148) 아 4.5d는 이미 있구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 09.20 21:41:54 신고 삭제
  • Slatez 피린이 4.5 디그리는 그냥 45도 안쪽으로 비틀린거 아님? 09.20 21:46:56 답글 신고
  • 조용맨(106.69) 와우 09.20 22:00:09 답글 신고 삭제
  • 무쇠7 ㄷㄷ ㄷㄷ 09.20 22:04:01 신고
  • 섭붕이(175.36) 이거 개귀엽다 ㅋㅋㅋ 09.20 22:12:49 답글 신고 삭제
  • 초석2 4.5디그리 애니에 오시오 09.20 22:14:11 신고
  • 조용맨(106.69) @섭붕이(175.36) 안옴 09.20 22:14:34 신고 삭제
  • 카제시치 안오면 그냥 안오면 되는거지 09.20 22:19:49 답글 신고
  • Slate0 4.5디그리는 2d에다가 4d(시간)를 합친 거지 09.20 22:30:55 답글 신고
  • 고온다습선인장 @Slate0 아.. 그럼 4.5D는 3D + 0.5D(깊이감) + 시간(3D의 0.5D)가 맞구나? 09.21 01:28:37 신고
  • 조용맨(106.69) 그럼 4.5디그리는 2d애니가 돼야하는거 아닌가 09.20 22:49:53 답글 신고 삭제
  • 섭붕이(121.66) 2d에 4d를 넣은건데? 09.20 22:53:22 답글 신고 삭제
  • 섭붕이(220.228) 4D는 2D에 시간(3D)을 추가하는 건데 그건 3D애니가 아니라 2D애니일걸 09.20 22:58:13 답글 신고 삭제
  • wintrq 4D는 2D + 3D인데 시간차이 때문에 4D라 하는 거지 09.20 23:08:21 답글 신고
  • 섭붕이(39.146) @wintrq 그럼 4.5디그리는 2d에 4d(시간)를 추가한거니까 결국 2d애니가 돼야하는거 아닌가 09.20 23:10:55 신고 삭제
  • Slate0 아... 왜 4.5라고 한거지...? 09.20 23:24:32 답글 신고
  • 전자레인지고장 4.5D는 3D의 0.5D가 더해진 거고 0.5D는 3D의 깊이감으로 볼 때 가장 앞쪽에 있는 부분을 말하는거고 보통 4D는 입체영화, 4D는 3D + 시간(동영상)의 개념으로 보통 쓰여져서 4.5D는 입체영상으로 볼 수 있는 애니메이션이라고 보면 됨 09.20 23:29:12 신고
  • 미미즈쿠 @Slate0 4D는 입체영화(3D)에 시간(3D의 0.5D)을 더한거지 4.5D는 4D에 0.5D가 더해진거고 0.5D는 3D의 깊이감으로 볼 때 가장 앞쪽에 있는 부분이라고 하면 4.5D는 3D + 시간(3D의 0.5D) + 가장 앞쪽에 있는 부분(3D의 0.5D) = 3D + 0.5D 09.20 23:33:33 신고
  • 유메링 @Slate0 4D가 3D + 시간(3D의 0.5D)인데 3D의 0.5D가 시간이라니...? 09.20 23:59:55 신고
  • 댓돌3 @Slate0 3D + 시간(3D의 0.5D) = 4D이므로 3D의 0.5D = 시간인 거지 09.21 00:01:32 신고
  • 조용맨(106.69) @Slate0 그럼 4.5D는 3D + 0.5D(시간) + 0.5D(시간) = 3D + 1D(시간) = 3D + 3D(깊이감) = 3D + 3D(깊이감) = 6D가 돼야하는거 아닌가 09.21 00:05:25 신고 삭제
  • 연통 3D + 0.5D인건 4D랑 같은거 아님? 09.20 23:40:55 답글 신고
  • 무쇠7 4D는 3D + 시간(3D의 0.5D)이고 4.5D는 4D + 0.5D(가장 앞쪽에 있는 부분)고 0.5D는 3D의 깊이감으로 볼 때 가장 앞쪽에 있는 부분을 말하는 거니까 4.5D는 3D + 시간(3D의 0.5D) + 0.5D(가장 앞쪽에 있는 부분)인거지 09.21 00:34:50 답글 신고
  • wintr9 4D에서 시간 빼고 생각해보면 3D + 0.5D(가장 앞쪽에 있는 부분) = 4.5D고 여기에 시간을 더해서 3D + 시간(3D의 0.5D) + 0.5D(가장 앞쪽에 있는 부분) = 4.5D인거지 09.21 00:48:40 신고
  • Bqt2 3D + 0.5D(시간) = 4D는 알겠는데 3D + 0.5D(시간) + 0.5D(가장 앞쪽에 있는 부분) = 4.5D는 아리까리하네 09.21 00:44:01 답글 신고
  • ashen 맞음 09.21 01:45:13 답글 신고
  • 만년설해파리 @ashen 4D가 3D + 시간(3D의 0.5D)인데 4D의 깊이가 0.5D라면 3D의 깊이감을 1.5D로 보는게 맞지 않나? 09.21 01:47:55 신고
  • 카제마루 @ashen 시간 빼고 생각하면 3D + 0.5D(깊이감) = 4D고 여기에 시간을 더해서 3D + 0.5D(깊이감) + 시간(3D의 0.5D) = 4D인거지 09.21 01:53:12 신고
  • 만년설자전거 3D + 0.5D(깊이감) = 4D가 되면 3D의 깊이는 1.5D고 3D의 깊이가 1.5D인데 여기에 시간(3D의 0.5D)이 추가되는거니까 4D는 3D + 1.5D(깊이감) + 0.5D(시간)가 되는거 아님? 09.21 02:37:08 답글 신고
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